Portraits of unbuilt architecture

Hier einiger meiner künstlerischen und gestalterischen Projekte

Projektgalerie - Archiv

Sammlung von Bildern und Videos von die letzten Jahren.

Bildung, Verwaltung, Büro, Wohnen, Sport, Sanierung, Handel, Gewerbe, Infrastruktur, Städtebau, industriebau.

Hier finden Sie visuelle Beispiele meiner Arbeit

 

 

Arbeitsweise

Um ein Projekt effektiv für Renderings in Zusammenhang mit unseren Kunden zu gestalten, berücksichtigen wir die folgende Schritte :

  1. Anforderungen klären:  Ich  spreche ausführlich mit Jeden Kunden, um ihre Vision und Anforderungen zu verstehen. Welche Art von Rendering benötigen sie? Welche Stimmung oder Atmosphäre möchten sie vermitteln?
  2. Referenzmaterial sammeln: Ich bitte um Beispiele von Renderings oder Bilder zu teilen, die ihnen gefallen. Dies hilft mir, ihren Geschmack und ihre Erwartungen besser zu verstehen.
  3. Skizzen und Konzepte erstellen: Ich beginne mit Skizzen und Konzepten in whiteboards. Diese dienen als Grundlage für die spätere 3D-Modellierung und das Rendering. Dies werden erstmal von den Kunden freigegeben, dann geht es weiter in Schritt 4
  4. Testrenderings: Erstellung von Testrenderings, um die Qualität und den Look zu überprüfen. Nehmen Sie Anpassungen vor, wenn nötig.
  5. Kundenfeedback einholen: Testrenderings Kontroll und  Feedback Einholung.
    Wird es freigegeben? JA: Schritt 6, NEIN: Züruck zur Schritt 3
  6. Finale Renderings erstellen: Wenn das Feedback positiv ist,  werden die finalen High-End-Renderings in hoher Qualität erstellt
  7. Präsentation: Präsentation der Renderings an den Kunden.

Skizze bis High-End

  1. Modellierung: Es Beginnt mit der Erstellung eines 3D-Modells in einer Software wie Revit oder SketchUp. Dieses Modell bildet die Grundlage für das spätere Rendering.
  2. Materialien und Texturen: wir Fügen Ihrem Modell Materialien und Texturen hinzu. Dies umfasst Oberflächen, Farben und Lichtquellen. Je realistischer die Materialien, desto besser das spätere Rendering.
  3. Beleuchtung: Setzung der Lichtquellen in Ihrer Szene. Dies beeinflusst die Schatten, Reflexionen und die Atmosphäre des Renderings.
  4. Kameraeinstellungen: Plazierung der Kamera an der gewünschten Position und wählen den richtigen Blickwinkel. Dies bestimmt, wie das fertige Rendering aussehen wird.
  5. Rendereinstellungen:  Abstimmung der Qualität und Auflösung für das Rendering. High-End-Renderings erfordern oft längere Renderzeiten, liefern aber beeindruckende Ergebnisse.
  6. Rendering: den Rendering-Prozess wird gestartet. Die Software berechnet die Szene basierend auf den vorhandenen Informationen und erstellt das 3D-Bild.
  7. Nachbearbeitung und Präsentation: Verwendung einer Bildbearbeitungssoftware wie Photoshop, um das Rendering zu optimieren.